Archive for March, 2010

My Team


2010
03.30

Esky

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P.

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J.

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F.

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G.

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12點半的辦公室,一個人也沒有。
6點前,做到心跳160bpm。
6點20分撇。
6點40,走在銅鑼灣的街頭,吸了一口氣。好想吃個凍龜。

在那不遠的地方,工作時其實很開心。

禮物


2010
03.28

蔡瀾在《煙羅飄飛》裡這樣寫:

我一直強調在人生裡只有吃吃喝喝,這當然是開開玩笑;其實,心靈的慰籍是很重要。
經常鼓勵年輕人多看書,多旅行,這都是精神食糧,這是老後的本錢,可以用來回憶。

我時常以打機來解悶,維持心境年輕,這當然也是開玩笑。

這年來我從沒間斷過閱讀。主要看散文,口袋裝,乘車時間為主,大約一星期看一本。

我也試過看電影,不過電影在車上看間斷得太要緊,失去連貫性趣味也大大降低。最大的問題是,在車上看搖晃的畫面和字幕就很容易頭暈。讀書就沒這回事,估計這是中文字直排的緣故,我在外極少讀英文書。

星期六的早上,我喜歡早早起床學英文,同時聽音樂。英文學了那麼多年,講了也好些年,總不見有甚麼起色。後來我也學些法文,英文就好像好了一點。這種感覺就像學了A.Math後Math變得很容易。

旅行與我暫時沒有關係。我不會參加觀光購物團,文化旅行又要做資蒐集。這當然也是一種懶惰的表現。

頹廢之中又求知,生活才有趣。

一點兒成功感


2010
03.28

「早晨呀嘉怡。」
「早晨呀小珍。」

每天早上都是在這兩把聲音中開始吃早餐,星期六也不例外。一個星期,到了週末,好像睡不到中午一點鐘才起床,算不上城市生活的光景。

凡事總有例外。

皮膚過敏後,我開始留意身邊的人,原來發病的為數不少。其中一個例子就是跑馬地麥當勞的一位阿姐,在買食物的時候看到她的手臂,情況看上去比我還嚴重。

我吃了大半年藥,看過西醫中醫,沒甚麼改善。我還考慮過花五千五百大洋去做完整食物過敏測試,最後當然不了了之。五千五百個大洋,去確定一個我已經知道事實的事情——最嚴重的時候,除了喝水我幾乎吃甚麼都過敏——讓我更不安心。

凡事總得有例外。

這星期不再需要定時服用抗敏藥,心情很好。

抗敏藥的副作用,最明顯的就是眼睏。
同事曾經說過的話就是:Like walking in the swimming pool。半個身體泡在水裡走路,反應當然慢半拍。

每次吃完藥,返工多半時候不想說話。多得老闆早年也有嚴重過敏,完全明白我的情況和心情。

抗敏藥的另外一個副作用,就是讓人很煩躁。
這點我女朋友就十分清楚。幸好她時常說笑話給我聽,為我滋潤滋潤。

是否凡事都得有例外?

有次在報紙上看到說,男仔之所以會玩遊戲機,是想在遊戲的世界裡得到現實世界沒有的成功感。

想起有次和朋友傾談,說起遊戲世界LV越高的人,在現實世界就越失敗。

我現在就很沈迷玩遊戲機,只要有時間我就玩。在我看來,整體上的影響還算是正面的。

首先就是工作後在家少了對著電腦。看看新聞,做些設計練習就立刻收檔。不像以前般磨爛蓆,反正我也找不到甚麼特別好看的東西。

Playstation Network的奬杯設計分級制度非常好,沒有翻版意味著每次付款都謹慎,它讓玩遊戲變得認真起來,趣味就在這裡:精而不濫。

現在的遊戲題材也多元化,一個好例子:Brutal Legend,向Heavy Metal音樂致敬的作品。聽著背景音樂,控制電結他對抗敵人,畫面與內容的設計就完全以Heavy Metal文化為藍本。讓我燃燒起當年聽Metallica和Pantera的回憶。

在遊戲裡也學到不少東西。例如Dante’s Inferno就讓我加深了對The Divine Comedy的認識。自己經歷一次九層地獄,人會犯甚麼過錯。又例如God of War,它讓我了解到希臘神話人物的關係。當然最好的影響,就是故事的鋪排與圖像的節奏掌握。自從打PS3之後,做motion graphics的時間掌握與分鏡比以前進步不少。我看電影就學不懂,畢竟電影只是單向,我無法控制畫面。我以前玩孖寶兄弟和鬥地主,學不到這些東西。

玩遊戲之餘,女朋友的體諒就讓我最驚訝。今天她叫我買Heavy Rain,我還真有點意外。我估計這個遊戲可以讓我學到敘事手法。

話說回來,我也沒有因玩遊戲特別減少了和她在一起的時間。

至於成功感,每天早上起來是聽完「早晨呀小珍」這句,我就想感謝主。我活著,沒有過敏就已經很成功,一有時間就打機這種年輕的心態就很成功。